《星际文明Online》专区
由天盟数码自主研发的SLG科幻策略网页游戏《星际文明Ⅱ》内测持续至今,在线人数持续上升。许多玩家看到“星际”二字很容易就联想到曾风靡全球数载的《星际争霸》系列,因此会有部分玩家以为同为星际类游戏,游戏和操作模式也大同小异。其实不然,以下是小编的简要分析:
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星际文明II资料站
一,游戏势力与作战单位
同为星际题材,《星际争霸》设置在一个科幻的故事背景里,围绕三个假象的银河种族展开,它们是神族、虫族和人族,每个种族的种族技能和兵种不同,战斗则是在陆地上进行(某个星球上),主要比拼的是陆战单位,玩家则做选定种族的指挥官;在《星际文明Ⅱ》里没有种族之分,有的是不同的星际指挥官,每个指挥官各拥有一项绝技,对于不同的武器专精程度也有所不同。玩家作战场地为宇宙,比拼的单位是自主研发的飞船,而玩家则作为元首,指挥旗下的不同指挥官率舰出战。
星际争霸:指挥部队 亲自带兵作战 作战单位属性固定
星际文明Ⅱ:操纵国家 派指挥官出战 作战单位自主研发
舰船武器配备自由二,资源获取途径
《星际争霸》中资源是星球上的水晶矿和汽油,需要玩家自主操作进行开采,且仅在单人模式的情况下玩家退出游戏前存档方可保留资源,但数据不会增长;而《星际文明Ⅱ》中的三种主要资源——金属、氦和资金,不仅可以通过在基地建造金属采集场、氦采集场以及生态居住区来获得,亦可在空间站建造资源卫星。基地上源源不断的资源自动汇集到资源存储中心,下线照样运行,节省了玩家不少时间。不仅如此,在发展到一定规模后玩家可建造游乐场、灯塔等美化建筑,同样可以增加资源的产量。
星际争霸:资源获取途径单一 可持续时间短
星际文明Ⅱ:资源获取渠道多 可下线运行
资源采集多元化三,操作模式
《星际争霸》属于即时战略类游戏,可以玩单机版,但大多数玩家选择在VS、浩方等作战平台上联赛对抗,考验的是玩家的实时战略,讲究的是手法手速(APM),需要不停地点击、拖动鼠标,切换画面,因此一盘赛局下来颇耗体力;《星际文明Ⅱ》作为策略类网游,考验的是玩家长久的谋略,可间歇性操作,像下棋一样,从建造星球的第一步开始,乃至研发飞船攻打敌人,都必须仔细规划每一步行动,提前做好准备,以达到最优资源配置和最佳战舰组合的目的。
星际争霸:强调即时操作理念 偏重战术层面
星际文明Ⅱ:着重大方向战略眼光 多方面配合与发展
四,主要玩家群体
《星际争霸》一直受广大玩家热爱,但是由于其操作性较强,而且一盘赛局的耗时由双方势力而定,短则十几分钟,长则数钟头,需要腾出额外的时间来玩游戏,太久没接触则容易手生,因此玩家多为年轻人;《星际文明Ⅱ》简单快捷,上手快,无需持续性操作,适合各个年龄阶层的人尤其是上班族们,而且较之偷菜类游戏更具可玩性,考验的是玩家的军事策略,解决了广大星际迷们上线不稳定的问题。
《星际文明Ⅱ》:我不是星际争霸
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