[摘要]小岛秀夫的《合金装备3:食蛇者》、《合金装备》(1998)以及《合金装备2:自由之子》分别位居IGN百大游戏榜的第21、30和39名,《塞尔达传说:旷野之息》令人意外,仅排在第26位。
全球规模最大的游戏娱乐媒体IGN近日对其2015年已经重排过一次的“史上最佳游戏TOP100”榜单又双叒叕进行了重新排名。本次重排的主要标准就一点:一款游戏发售后,对玩家个人以及整个游戏业的影响力有多大?
评选范围包括所有2017年12月31日之前在任何游戏平台上发售的作品;登陆多平台的同一款游戏不同版本之间的表现差异不在考虑范围内;所有作品都是单一的完整游戏,不包括套装和合集(比如《超级马里奥全明星》或《半条命2》橙盒版等)。
今天,小编为大家带来IGN评选的这个史上百大游戏第四期,40-21名的游戏如下:
40、《星球大战:旧共和国武士》(2003年发售)
《星球大战:旧共和国武士》与其他《星球大战》游戏作品最大的不同就是其高超的故事情节、精彩的过场动画以及令人难忘的角色塑造。这部作品通过史诗级的故事,展现了西斯的堕落以及许多未解之谜。
39、《合金装备2:自由之子》(2001年发售)
《合金装备2:自由之子》是科乐美在PS2平台发售的《合金装备》索利德·斯内克系列的第二部续作,被视为该系列中最具争议和分歧的作品之一。该作画面、剧情、人物及游戏机制相较前作均有了质的飞跃,游戏中充斥着电影元素,充分体现了该系列作为电影与游戏的结合体的主要特色。《合金装备2:自由之子》的推出也标志着《合金装备》系列正式成为科乐美的王牌游戏。
38、《最终幻想6》(1994年发售)
《最终幻想6》融合了历代以来游戏系统的优点并加以变化,加上宏大而又感人至深的故事以及华丽又不失庄严的画面,当之无愧成为玩家心目中最完美的最终幻想游戏。这部作品是《最终幻想》系列的一个里程碑,独特的战斗机制和感人肺腑的剧情故事也使之超越了同时代的其他游戏作品,让无数的玩家为之疯狂。
37、《质量效应2》(2010年发售)
《质量效应2》将前作的故事继续发扬光大,更是在每一个细节上都做出了改善。从你看到游戏界面的第一眼起,你就会爱上它。随着你慢慢地深入到这个游戏的世界中来,你会越来越不可自拔。它拥有我们在一部游戏中所需要的一切,它是迄今为止最好玩的科幻类RPG游戏,也是《质量效应》系列的巅峰之作。
36、《口袋妖怪:黄》(1999年发售)
《口袋妖怪:黄》又名《口袋妖怪:皮卡丘》,是第一世代的最后一个版本。黄版的游戏系统与红绿基本无异,但剧情根据动画的展开而进行了修改,也是最经典的版本之一。
35、《塞尔达传说》初代(1987年发售)
本作是《塞尔达传说》系列开山作,是第一个拥有保存进度和读取存档功能的游戏。同时作为游戏史第一款成熟的ARPG,该游戏把动作和收集结合起来并良好呈现,其中探索世界、即时战斗、道具解谜以及通关后追加模式的设计是划时代意义的,被后来无数游戏所借鉴。
34、《血源诅咒》(2015年发售)
《血源诅咒》是由From Software开发的一款ARPG,继承From Software出品游戏一向的黑暗风格,成为一款无情恐怖的全新原创动作角色扮演游戏。通过惊人的世界艺术设定、快速而极具战略性的战斗、优秀的怪物和BOSS设计以及等级设定,《血源诅咒》给玩家带来了一段能使人全神贯注而又兴奋无比的疯狂“深渊” 之旅。
33、《银河战士Prime》(2002年发售)
《银河战士Prime》的故事游离于正统之外,发生在《银河战士》系列的一代和二代之间,有点外传的意思,在时间线上可以说是1.5代。当该作在2002年登陆NGC的时候,立马成为所有平台上画面最华丽、技术最先进的游戏之一。而后Wii时代,我们也很难在任天堂的平台上找到一款如此优秀的第一人称射击游戏了。《银河战士Prime》让2002年成为NGC用户最为激动和惊喜的一年。
32、《生化危机4》(2005年发售)
IGN重评史上百大游戏之40-21名:《塞尔达传说:旷野之息》仅第26
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