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腾讯互娱调整内因:移动游戏焦虑症

腾讯互娱调整内因:移动游戏焦虑症

作者: 设计CTO 发布时间:2016-05-06
10月9日,腾讯互动娱乐事业群(IEG)公布了一份关于内部组织架构和人员调整的计划。原八大工作室琳琅天上、天美艺游、卧龙、量子、光速、魔方、北极光和五彩石重组为20个工作室,隶分别隶属天美,光子,魔方,北极光四个工作室群,姚晓光、陈宇、夏琳、孙宏宇分任工作室群总裁,同时撤销五彩石工作室群。
 
游戏行业格局变化加快,腾讯调整已成必然
 
在2013年8月腾讯移动游戏平台上线之前,五彩石工作室曾是腾讯最大的移动游戏产品研发与运营部门,其前身是腾讯无线的游戏部门。实际上,从今年初就有传出腾讯互娱内部要调整的消息,而上个月腾讯五彩石工作室负责人郭永的离职申请有人猜测可能是近一段时间腾讯互娱内部调整有关。
 
在手游媒体游戏陀螺整理的近一年多来腾讯互娱相关的几次调整变化来看,腾讯互娱可谓动作动作频频。腾讯COO、互动娱乐事业群总裁任宇昕在内部信称这是继08年建立工作室制度后,又一次大规模调整,体现了腾讯对当下和未来游戏行业格局变化的思考,也是互娱迎接未来更大发展的一个准备。下文为腾讯互娱近年发展的一个历程。


腾讯互娱调整内因:移动游戏焦虑症
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