《生化危机4》标志着系列首次向HD时代的转型,将动作元素大大增强同时又不削弱冒险解密,在其间找到了最完美的均衡点,而非第五第六代一样,沦为了第三人称射击游戏。富有质感的选单界面,如电影般的游戏场景,新的玩法,新的尝试,新的系统等,《生化危机4》是《生化危机》系列里最好的一部作品,也是游戏史上具有里程碑意义的作品。
31、《巫师3:狂猎》(2015年发售)
玩家可以花费数百小时,探索《巫师3》的广阔大陆和周边岛屿,却依然无法把握游戏世界的主要框架。主角杰洛特的传奇拥有极为令人满足的结局。在此过程中,玩家将遭遇难以忘怀的人物、真挚的心灵和可怕的敌人。就连最简单的支线任务也经过深思熟虑,而多段主线剧情更是感人至深。加上深度人物自定义选项、富有挑战和奖励的战斗系统,《巫师3:狂猎》是当之无愧的史上最佳RPG之一。
30、《合金装备》(1998年发售)
尽管是早前的2D游戏《合金装备(Metal Gear)》与《合金装备2:固蛇(Metal Gear 2: Solid Snake)》的续作,但更名为“Metal Gear Solid”的《合金装备》其实才是我们所熟悉的MGS系列的开山鼻祖。这部作品的发售标志着一种新类型游戏的诞生,也是第一次使游戏像电影一样演出及效果表现。小岛秀夫在本作中贯彻了过场剧情全为即时演算的理念,使得游戏的剧情与操作联系非常紧密,加上丰富的潜入方式和各种紧张感,本作一经推出便大受欢迎,被无数玩家视为神作。
29、《超级马里奥银河》(2007年发售)
《超级马里奥银河》是马里奥系列继《超级马里奥64》、《阳光马里奥》之后的的第三款3D马里奥游戏。 该游戏的主要剧情围绕拯救碧奇公主以及从库巴魔王手中拯救宇宙展开。本次游戏的舞台移师宇宙,马里奥将摆脱地球引力,展开一段奇异的冒险。本作游戏画面清新,动作流畅,场景中大量用到水的表现,在色彩渲染上非常不错,让人印象深刻。
28、《汪达与巨像》(2005年发售)
《汪达与巨像》讲述了主角汪达为了拯救失去灵魂的少女而骑马冒险的故事,为了让少女醒来,青年决定不顾一切与巨像战斗。《汪达与巨像》的游戏理念至今看来都是独一无二、饱含魅力的,它彰显着日本游戏的黄金时代里,日本游戏人在游戏设计、理念以及技术方面孜孜不倦的开拓精神。
27、《生化奇兵》(2007年发售)
《生化奇兵》是由Irrational Games开发,2K Game于2007年发行的一款FPS游戏。玩家在游戏中扮演主人公杰克在飞机失事坠毁后,通过他人的引导他来到一个水下城市极乐城,并由此踏上了冒险之旅。2007年的《生化奇兵》是一部开天辟地的创始之作,独一无二的开创性和突破性,有上佳的游戏性、剧情和世界观内涵,它把一个全新的游戏系列直接提升到了神作的高度上。
26、《塞尔达传说:旷野之息》(2017年发售)
《塞尔达传说:荒野之息》被誉为历史上最伟大的开放世界游戏之一。本作比所有前作都更加强调探索。游戏中的每个角落都能令玩家因发现新事物感到万分惊喜,因为通常这些地方都会藏着一些有趣的东西。整个世界充满了出人意料的小细节,鼓励玩家糅合不同的游戏风格。和绝大多数其他游戏相比,本作能够完全释放玩家的探索欲望。在这个广袤无垠的游戏世界中,玩家既大有可为,也能忙里偷闲。高山下雪、沙漠酷热、湿地落雨,沙滩逐浪……虚拟的开放世界从未如此真实。不过仅仅排在第26位,想必很多玩家会有不同意见。
25、《文明4》(2005年发售)
《文明》系列已经成为了游戏界中最知名、最被人们喜欢的品牌,也因为如此,每次推出新作时,作品中的变化最被关注。开发商首次在《文明4》中采用了3D引擎,而且对一些从第一代《文明》就保留下来的游戏规则进行了调整及修改,最后证明相当成功。值得一提的是,《文明4》的开场主题曲《Baba Yetu》获得2011年的格莱美最佳游戏音乐奖,也是史上首支获得格莱美奖肯定的游戏音乐。
24、《我的世界》(2009年发售)
《我的世界》超越了已知的所有游戏,它并不局限于一种特定的玩法,这是个开放世界,一张白纸,你可以尽情在上面挥毫泼墨,做任何你想做的事情。在《我的世界》里,游戏的主题并非“我怎么做才能胜利,我怎么才能赢”,而是怎样让你心中的梦想成为现实。
23、《光环2》(2004年发售)
IGN重评史上百大游戏之40-21名:《塞尔达传说:旷野之息》仅第26(2)
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