庇护所世界地图最早出现在暗黑2游戏手册中;但暴雪又制作了一幅更美观的地图,划分了大陆并标明了主要据点。其中很多地点都可以在暗黑3中重温,包括有崔斯特瑞姆。与崔斯特瑞姆相邻在前作游戏中无法探索的区域也有机会踏入。 (目前已知各个场景详细介绍)
暗黑破坏神3中将一共包含四幕,每一幕都有自己独特的风格。我们已经看过了斯科沃思的详细图片以及卡迪安及崔斯特姆。较之地下城来说,户外场景的随机性较小,地形相对固定。但这些场景会出现很多随机事件,某些事件颇具深度,例如地下城入口的遭遇战。你还会遇上互动性的环境 -- 致命的陷阱和障碍以及可摧毁的场景元素。而户外地区的数量可谓惊人。
资料片《夺魂之镰》中加入了第五幕和一系列全新的场景。著名的威斯特玛,阴暗的鲜血沼泽和光暗交界之处的混沌要塞,都将一一映入玩家的眼帘之中。
地下城
暗黑3中的地下城会非常随机化,你每次在游戏中可能会碰到不同的地下城。地下城并不是你的必然选择,但往往在里面会有意想不到的收获。每个地下城都必然会有一些特殊的事件或在第二层中的宝箱。
而常规意义上的地下城将是剧情主要的呈现地区,玩家穿梭在各个地下城中寻找事件的真相,并最终面对头目!
交通系统
游戏中主要的快速交通系统将是小站,相对于前作,小站设计得更加密集。资料片《夺魂之镰》中,玩家如果想要返回以往去过的小站,甚至不需要通过附近的小站,即可在地图上直接传送。《夺魂之镰》中新加入的探险模式中,玩家可以自由穿梭在所有章节的任意场景中。可以根据自己的喜好或游戏节奏自由地在游戏中探索和战斗!现在,整个世界就是你的战场!
游戏彩蛋暗黑3中有很多有趣的彩蛋设计,找到并完成这些彩蛋除了经验和装备奖励外,还将可以获得成就奖励!网站中为大家整理了其中情节较为丰富的彩蛋资料,同时还有一些则需要玩家去在游戏中探索了,例如隐藏在第三幕某个洞穴中的巫妖王头盔。
在这其中,值得一提的当属欢乐谷,虽然暴雪一再否认,但是类似奶牛关的场景还是回来了,而且这次更加生动可爱!而且玩家在资料片新加入的涅法雷姆秘境中,将遇到真正的地狱奶牛!
暗黑3开发团队想要改进暗黑2中任务的处理方式,他们想让主线任务有趣、重要而且能带动故事情节发展。玩家的角色不仅仅是个跑龙套的,任务也不会无足轻重;它会推动故事的发展。同时还穿插了很多随机事件,完成这些事件将可以获得丰厚的经验值和金钱奖励。
游戏中的战役模式下,任务奖励有经验值和金币,一些任务会提供物品类奖励。在最初的测试阶段,任务也曾经会给与符合当前难度的物品奖品,后来版本中这一设定被暂时移除,并在资料片中重新加回游戏之中。当角色满级后(70),依然可以获得任务带来的经验值奖励。
在探险模式中,每次游戏时会出现一些赏金任务,要求玩家在特定的章节地图上完成一些任务。赏金任务的类型多种多样:有清理地下城,协助NPC,击杀特定怪物,完成特定事件,调查诅咒宝箱和诅咒祭坛等。完成任务之后不但有丰富的经验和金钱作为奖励,还可以获得可用于开启涅法雷姆秘境的钥匙碎片。
暗黑3中所有任务都可以单人完成,没有什么任务是必须通过多人合作来完成的,这点与魔兽世界不同。每个场景都有与故事情节有关的数量众多的主线任务,暴雪反复强调暗黑破坏神3将有非常非常丰富的故事内容!
值得注意的一点,目前的任务系统设置可以在一定的程度上防止快速MF的发生,你必须要完成固定的流程才能触发BOSS战斗或其他场景事件。同时,任务进度可以保存并更改你需要开始的任务进度,前提是你已经完成过至少一次任务流程。
单人和组队游戏暗黑破坏神3将不再支持离线单机游戏,所有的游戏过程都必须联网进行。也就是说,暗黑破坏神系列正式进入到了网络时代。但与一般传统意义上的网络游戏不同,你可以在一个封闭的房间内独自完成整个游戏流程,不需要借助任何其他人的帮助。
战网上每个游戏中的最大人数是 4 人。随着角色的增加,游戏中的怪物将会变得更强大,同时在多人游戏时,无法使用追随者。
暗黑破坏神3开启了名为全球畅玩的功能,你可以使用同一客户端登陆全球三大服务器中的任何一个,并且最重要的是,可以使用任何你喜欢的语言种类,例如使用繁体中文客户端在美服进行游戏。
Battle.Net 2.0
暴雪表明在战网2.0中将做非常大的改动,移除局域网模式。这一举措是为了鼓励玩家参与线上游戏,包括成就,好友列表/黑名单以及社区支持。 玩家可以通过实名好友系统方便的与朋友进行交流,特别是跨游戏交流。组队更加方便,你可以快速邀请别人加入你的游戏。通过战旗系统快速的加入当前战斗,以及丰富的成就系统供玩家寻找新的乐趣。同时,战网全球通用,你无需为多次购买不同服务器的账号及付费问题烦恼。
发售相关信息Beta 测试
在2011年8月2日,暴雪正式放出了暗黑破坏神3测试的,上面陆续放出关于测试的相关信息。
【暗黑破坏神3】基础介绍(3)
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